中国传媒大学艺术与科技(数字娱乐方向)介绍与备考

admin 电竞直播

  本人是2017年考生,目前中传数娱大二在读大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。近两年来频繁有向我咨询如何报考准备这个专业的,在这里简明整理一文,供大家参考。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  中国传媒大学艺术与科技(数字娱乐方向),从属于中国传媒大学动画与数字艺术学院。2017年开设第一届,专业名称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),2018年更名为艺术与科技(数字娱乐方向),从数字媒体艺术系独立而出。因为新成立且专业名变动,所以我们习惯以数娱简称,以下内容中也将以“数娱”称。1.喜爱游戏2.喜爱电子竞技3.较强的逻辑能力和学习能力4.较强的综合素质5.团队合作能力与沟通能力

  这里是直接拆分招生简章上的,但简章所写的确足够准确精辟,以下对应展开。

  与要求素质 相对应:

  1.喜爱游戏,对游戏有一定的涉猎和见解——进行游戏作品策划,包括整体策划案撰写,脚本撰写等创作前期的,决定作品整体走向的工作。

  2.喜爱电子竞技,对战队和赛事有一定的了解——进行赛事的策划和执行,学习并担任赛事策划、赛事运营、赛事现场场控、赛事现场转播、赛事解说、战队运营等电竞相关职业中的一项或多项。

  3.较强的逻辑能力和学习能力,思路清晰、虚心学习——在游戏产品团队或游戏赛事团队,能够担任核心的主创和统筹工作,具有对项目整体的把控能力、应变能力和快速掌握新技术的能力。

  4.较强的综合素质,视野宽广,保持对新领域的求知心——对游戏产品创作、电竞赛事策划与执行中的每个岗位(绘画、编程、剧作、大型活动策划与执行、高清转播等每一个分工)都充分了解,综合理解,能够让每一个岗位在创作和执行中,充分发挥功能,做到有效、精准调度,为更好的作品和更好的赛事服务。

  5.团队合作能力和沟通能力——成为一名合格的创作团队或是赛事团队的领头人、统筹者。

  1.游戏策划和创作课程:游戏分析、三维美术建模、游戏编程语言、游戏引擎、游戏创作(游戏系内结组进行创作实践)、游戏叙事学、游戏心理学、游戏数据分析

  2.电竞赛事策划与执行课程:赛事策划、赛事数据分析、赛事导播、电子竞技解说

  3.专业相关实践:

  参加各类中大型游戏公司举办的GAME JAM, 限时挑战完成一款完整游戏,并有机会直接获得进入游戏公司的渠道和机会。(游戏系同学例行爆肝活动)

  主办或承办高校电子竞技赛事,进行完整的赛事策划、运营、执行和呈现。

  与VSPN量子体育的实习合作:能够进入国内最大电竞赛事及内容运营商VSPN实习,参与学习赛事策划、转播、电竞娱乐内容制作等。

  考前要做的:

  1.了解游戏类型的划分和各类型的代表作品(即便是常年玩游戏的同学,也未必会对游戏领域有整体的了解,笔试一定会考,必须记)

  2.了解当下赛事成形或成熟的游戏,包括但不限于:英雄联盟、守望先锋、dota2、绝地求生、刺激战场、堡垒之夜、使命召唤、CS:GO、球球大作战

  3.了解几个大型电竞赛事,包括但不限于:英雄联盟全球总决赛、lpl、kpl、NEST、以及前一条中提到游戏对应的赛事,最好逐个了解一下。至少需要记住:赛事名称、赛事举办届数、赛事主办方、历届冠亚季军、赛事决赛举办地点(尤其记近三年的)

  4.了解中国俱乐部,以及海外著名战队和俱乐部,信息至少包括:名称、组建日期、俱乐部组成(包含哪些分部、哪些战队)、历史荣誉(重点近三年、中国俱乐部)、大型赛事战绩(止步几强,重点近三年,中国著名俱乐部)、明星队员

  5.了解游戏史中的关键节点事件和时间。

  6.了解游戏领域目前几大产品厂商

  7.了解游戏创作的环节、以及各环节的使用工具(美术软件、游戏引擎)

  8.了解当前游戏主机类型、以及新兴vr/ar游戏设备

  9.了解TGA(THE GAME AWARDS)近2-3年提名和最终获奖作品

  10.整理面试展示材料

  11.关注游戏和电竞领域新闻直至考前。

  考前最好能做的:

  1.如果有电竞赛事策划经历,整理好自己所参与撰写或拟定的工作资料,如:策划书、赛事过程记录材料、宣传品设计图、赞助商信息及预算表等,备面试展示。

  2.如果有独立撰写过完整的游戏测评,整理好发布网址和文章原文件,备面试展示。

  3.如有参与或进行过游戏创作(电子或实体均可),整理个人参与工作相关的创作文件,如:游戏成品、策划书、美术工程、编程脚本、测试文件等,备面试展示大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  4.阅读书目<游戏开发的100个原理>、<游戏机制——高级游戏设计技术>、<游戏开发原理>、<通关!游戏设计之道>

  5.对1-2款自己最喜爱/最熟悉的游戏,进行游戏引擎、游戏资产(画面/音效/剧情/故事/动画/视频)、游戏机制(玩家可见的规则/对玩家隐藏的所有能改变游戏状态的条件)三大要素的拆分分析,也可选择其中一个方面深入研究,形成自己对于游戏作品的系统认识和独立思考。或运用前一条所提书籍中的其他原理和思路进行分析研究。

  考前最后一天可以干什么:

  1.把自己所有对游戏的了解,任何方面的知识,用简短关键词列出,扫描个人能力和积累,树立自信,清除自卑和自负。

  2.快乐游戏。

  祝各位考生考试顺利。如有疑问欢迎添加评论区本专业咨询群讨论交流。

中国传媒大学艺术与科技(数字娱乐方向)介绍与备考

中国传媒大学艺术与科技(数字娱乐方向)介绍与备考

0 61

留言0

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。